Upload files to "/"
parent
cc3b7f43d5
commit
79a7536dd8
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
from flask import Flask, render_template, request, send_from_directory, redirect, url_for
|
||||||
|
import uuid
|
||||||
|
import csv
|
||||||
|
|
||||||
|
app = Flask(__name__)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/")
|
||||||
|
def home():
|
||||||
|
return render_template("index.html")
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/dwnld")
|
||||||
|
def dwnld_page():
|
||||||
|
return render_template("download.html")
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/download")
|
||||||
|
def download():
|
||||||
|
return send_from_directory('game', 'Game-master.zip')
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/about")
|
||||||
|
def about():
|
||||||
|
return render_template("about.html")
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/contact", methods=["GET", "POST"])
|
||||||
|
def contact():
|
||||||
|
if request.method == "POST":
|
||||||
|
# Get form data
|
||||||
|
name = request.form.get("name")
|
||||||
|
email = request.form.get("email")
|
||||||
|
message = request.form.get("message")
|
||||||
|
|
||||||
|
# Here you can process the message, send emails, save to database, etc.
|
||||||
|
# let's just print the data to the console
|
||||||
|
print(f"Name: {name}, Email: {email}, Message: {message}")
|
||||||
|
|
||||||
|
return render_template("thank_you.html", name=name)
|
||||||
|
|
||||||
|
return render_template("contact.html")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/login", methods=["GET", "POST"])
|
||||||
|
def login():
|
||||||
|
if request.method == "POST":
|
||||||
|
# Get form data
|
||||||
|
username = request.form.get("username")
|
||||||
|
password = request.form.get("password")
|
||||||
|
|
||||||
|
# Here you would typically validate the user's credentials
|
||||||
|
# For this example, let's assume the user is valid
|
||||||
|
|
||||||
|
# Redirect the user to their account page
|
||||||
|
return redirect(url_for('account', name=username))
|
||||||
|
|
||||||
|
return render_template("login.html")
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route("/account/<name>")
|
||||||
|
def account(name):
|
||||||
|
# Render the account page with the user's name
|
||||||
|
return render_template("account.html", name=name)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
app.run(debug=True)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route('/')
|
||||||
|
def button_page():
|
||||||
|
return render_template('account.html')
|
||||||
|
|
||||||
|
@app.route('/index', methods=['GET', 'POST'])
|
||||||
|
def display_text():
|
||||||
|
if request.method == 'POST':
|
||||||
|
return render_template('index.html', show_text=True)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return render_template('index.html', show_text=False)
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == '__main__':
|
||||||
|
app.run(debug=True)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#CSV_FILE_PATH = 'data.csv'
|
||||||
|
|
||||||
|
#@app.route('/')
|
||||||
|
#def login1():
|
||||||
|
# return render_template('login.html')
|
||||||
|
|
||||||
|
#@app.route('/login', methods=['POST'])
|
||||||
|
#def submit():
|
||||||
|
#username = request.form['username']
|
||||||
|
#password = request.form['password']
|
||||||
|
|
||||||
|
# Проверка существования файла, если нет - создаем с заголовками
|
||||||
|
#if not os.path.exists(CSV_FILE_PATH):
|
||||||
|
#with open(CSV_FILE_PATH, mode='w', newline='') as file:
|
||||||
|
# writer = csv.writer(file)
|
||||||
|
# writer.writerow(['username', 'password'])
|
||||||
|
|
||||||
|
# Запись данных в CSV файл
|
||||||
|
#with open(CSV_FILE_PATH, mode='a', newline='') as file:
|
||||||
|
# writer = csv.writer(file)
|
||||||
|
# writer.writerow([username, password])
|
||||||
|
|
||||||
|
# return redirect(url_for('login1'))
|
||||||
|
|
||||||
|
#if __name__ == '__main__':
|
||||||
|
# app.run(debug=True)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,96 @@
|
||||||
|
{% extends "base.html" %}
|
||||||
|
{% block title %}Баasdadasdзa{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="utf-8" />
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="static/css/style.css" />
|
||||||
|
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous">
|
||||||
|
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script>
|
||||||
|
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
{% block content %}
|
||||||
|
<div class="center">
|
||||||
|
<p class="glavp"> Зачарование<br>в MineCraft</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="center">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<p class="oglavlenije">Разберемся с терминами</p>
|
||||||
|
<p class="samtext">Зачаровывание (англ. Enchanting) — наложение особых свойств на оружие, инструменты или броню.
|
||||||
|
Сами эти свойства называются чарами. Среди игроков эти свойства нередко называются «зачарованиями»
|
||||||
|
(иногда «зачарованием» называется сам процесс наложения этих свойств), но это не совсем корректно с точки зрения русского языка.</p>
|
||||||
|
<img style="width:102%" src="https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/a/a8/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png/revision/latest/scale-to-width-down/290?cb=20200210083607" alt = "Стол зачарования">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div id ="sbosobi">
|
||||||
|
<p class="oglavlenije">Методы зачарования</p>
|
||||||
|
<p class="samtext"> Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:<br>
|
||||||
|
|
||||||
|
• С помощью стола зачаровывания в обмен на опыт и лазурит. Только незачарованные предметы могут быть зачарованы таким образом.<br>
|
||||||
|
• С помощью наковальни, комбинируя зачарованную книгу с предметом, также требуется опыт.<br>
|
||||||
|
• С помощью наковальни, комбинируя два одинаковых предмета с различными чарами в один предмет, который будет иметь чары обоих.</p>
|
||||||
|
<img style="width:102%" src="https://100.games/wp-content/uploads/2021/08/5-7.jpg" alt = "Стол зачарования">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<p class="oglavlenije">Как разместить стол зачарования? </p>
|
||||||
|
<img style="width:102%" src="https://azminecraft.ru/_pu/0/s87471859.jpg" alt = "Стол зачарования">
|
||||||
|
<p class="samtext">Надо построить небольшую комнату, где стены будут из шкафчиков, пол и потолок можно не делать из них. Шкафчиков должно быть не меньше 15-. Располагаться они должны так, чтобы стол находился в центре, на расстоянии одного блока от них. Между столом и шкафами не должно быть никаких блоков,
|
||||||
|
иначе соответствующие шкафы не будут использованы. Если нужно что-то зачаровать, но уровня персонажа не хватает,
|
||||||
|
при помощи факелов можно временно «выключить» шкафы и понизить уровень чар.</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<p class="oglavlenije"> Заклинания для шлема</p>
|
||||||
|
<p class="samtext">• <b>Дыхание III</b> — Это заклинание поможет вам задержать дыхание под водой в течение длительного периода времени.
|
||||||
|
Это очень полезно, если вы собираете кораллы или исследуете океаны.<br>
|
||||||
|
• <b>Родство с водой (Подводник) </b>— Ваша способность добывать под водой довольно медленная, это заклинание снимает ограничение, которое налагается на вас, когда вы идете на глубину.</p>
|
||||||
|
|
||||||
|
<p class="oglavlenije"> Заклинания для сапог</p>
|
||||||
|
<p class="samtext"> • <b>Покоритель глубин III</b> — Если у вас есть какие-либо планы на подводный мир, то вы будете хотеть эти чары. Это помогает увеличить скорость перемещения под водой, так что если вы планируете исследовать коралловые рифы или делать что-либо другое, это вам понадобиться наверняка!
|
||||||
|
<br>•<b>Ледоход II</b> — Следует отметить, что если у вас нет планов идти под воду, то вы можете превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма. Оно создает матовый ледяной блок, когда вы идете по воде, что сделает ваше путешествие немного легче.
|
||||||
|
Решение между этими двумя чарами во многом зависит от того, что вы делаете чаще всего в игре.
|
||||||
|
<br>•<b>Невесомость IV</b> — Урон от падения может быть довольно суровым в Minecraft, поэтому невесомость поможет смягчить урон, который вы получите, если вы случайно упадете с высокой площадки. </p>
|
||||||
|
|
||||||
|
<p class="oglavlenije"> Заклинания для лука</p>
|
||||||
|
<p class="samtext"> •<b>Сила V</b> — Увеличивает ваш урон от стрел, всегда хорошо на оружие!
|
||||||
|
<br>•<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш товар будет иметь малую долговечность, которая снижается при использовании.
|
||||||
|
<br>•<b>Ударная волна (Отбрасывание) I</b> — Это увеличивает отбрасывания, при вашей стрельбе. Если вы используете лук, вы обычно хотите, чтобы ваш враг был дальше от вас, и это заклинание делает это более вероятным.
|
||||||
|
<br>• <b>Воспламенение (Горящая стрела)</b> — Теперь вы будете стрелять пылающими стрелами! Довольно хорошо для нанесения дополнительного урона с течением времени у монстров и других игроков.
|
||||||
|
<br>•<b>Бесконечность или Починка</b> — Это во многом зависит от того, есть ли у вас метод сбора большого количества стрел. Если у вас есть доступ к большому количеству стрел, то вы можете в значительной степени пропустить бесконечность в пользу починки.
|
||||||
|
;Если нет, то вы можете пойти с бесконечностью, чтобы уменьшить хлопоты, чтобы получить стрелы. Тем не менее, вы можете в конечном итоге сломать свой лук, если у вас нет починки, поэтому взвесьте эти преимущества против того, можете ли вы легко создать другой лук высокого класса! </p>
|
||||||
|
|
||||||
|
<p class="oglavlenije"> Заклинания для меча</p>
|
||||||
|
<p class="samtext"> •<b>Острота V</b> — Дает вам довольно значительное повышение урона в ближнем бою
|
||||||
|
<br>•<b>Небесная кара</b> — Неплохой вариант, если вы в основном сражаетесь с нежитью монстров.
|
||||||
|
<br>•<b>Разящий клинок III</b> — Увеличивает урон от ваших атак зачистки, все баффы урона хороши, когда мы говорим о мече.
|
||||||
|
<br>•<b>Мародёрство III</b> — Это увеличит количество предметов, которые могут выпасть из монстров.
|
||||||
|
<br>•<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш меч сломается и делает его более долговечным.
|
||||||
|
<br>•<b>Починка</b> — Ремонт вашего элемента, если он потерял свою прочность.</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div id ="video">
|
||||||
|
<p class="oglavlenije">Правильное зачарование по мнению Mojang</p>
|
||||||
|
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-lTw-cNqqgI"
|
||||||
|
title="YouTube video player" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="masik">
|
||||||
|
{% if show_text %}
|
||||||
|
<p>Ты зарегистрирован(сигма)</p>
|
||||||
|
{% else %}
|
||||||
|
<p>Ты не зарегистрирован(лох)</p>
|
||||||
|
{% endif %}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<footer id ="avtor">
|
||||||
|
<p style="font-size:larger">Михаэль Мееров 11.8 </p>
|
||||||
|
</footer>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{% endblock %}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,85 @@
|
||||||
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
|
<html lang="ru">
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="UTF-8">
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||||
|
<title>Login</title>
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous">
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
|
||||||
|
body {
|
||||||
|
background-color: #ffffff;
|
||||||
|
color: #066163;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.login-container {
|
||||||
|
margin-top: 100px;
|
||||||
|
padding-top: 50px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<nav class="navbar" style="background-color: #066163;" data-bs-theme="dark" >
|
||||||
|
<div class="container">
|
||||||
|
<a class="navbar-brand" href="/">Minecraft</a>
|
||||||
|
<button class="navbar-toggler" type="button" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarNav" aria-controls="navbarNav" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation">
|
||||||
|
<span class="navbar-toggler-icon"></span>
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<div class="collapse navbar-collapse" id="navbarNav">
|
||||||
|
<ul class="navbar-nav ms-auto">
|
||||||
|
<li class="nav-item">
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="/about">О нас</a>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="nav-item">
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="/contact">Контакты</a>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="nav-item">
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="/dwnld">Скачать</a>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li class="nav-item">
|
||||||
|
<a class="nav-link" href="/login">Войти</a>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</nav>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="container login-container">
|
||||||
|
<div class="row justify-content-center">
|
||||||
|
<div class="col-md-6">
|
||||||
|
<h1 class="text-center">Войти в аккаунт</h1>
|
||||||
|
<form action="/login" method="post">
|
||||||
|
<div class="mb-3">
|
||||||
|
<label for="username" class="form-label">Name:</label>
|
||||||
|
<input type="text" class="form-control" id="username" name="username" required>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="mb-3">
|
||||||
|
<label for="password" class="form-label">Password:</label>
|
||||||
|
<div class="input-group">
|
||||||
|
<input type="password" class="form-control" id="password" name="password" required>
|
||||||
|
<button class="btn btn-outline-secondary" type="button" id="togglePassword"><i class="bi bi-eye-fill"></i></button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<button type="submit" class="btn btn-primary">Log in</button>
|
||||||
|
</form>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script>
|
||||||
|
<script>
|
||||||
|
const togglePassword = document.querySelector('#togglePassword');
|
||||||
|
const password = document.querySelector('#password');
|
||||||
|
|
||||||
|
togglePassword.addEventListener('click', function () {
|
||||||
|
const type = password.getAttribute('type') === 'password' ? 'text' : 'password';
|
||||||
|
password.setAttribute('type', type);
|
||||||
|
this.classList.toggle('bi-eye-fill');
|
||||||
|
this.classList.toggle('bi-eye-slash-fill');
|
||||||
|
});
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
Loading…
Reference in New Issue