Update index.html

main
Mihaeļs Mejerovs 2024-05-21 18:38:36 +00:00
parent 00290943ec
commit 329a1964a9
1 changed files with 97 additions and 96 deletions

View File

@ -1,96 +1,97 @@
{% extends "base.html" %} {% extends "base.html" %}
{% block title %}Баasdadasdзa{% endblock %} {% block title %}Баasdadasdзa{% endblock %}
<head> <head>
<meta charset="utf-8" /> <meta charset="utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="static/css/style.css" /> <link rel="stylesheet" href="static/css/style.css" />
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script> <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script>
</head>
<body> </head>
{% block content %} <body>
<div class="center"> {% block content %}
<p class="glavp"> Зачарование<br>в MineCraft</p> <div class="center">
</div> <p class="glavp"> Зачарование<br>в MineCraft</p>
</div>
<div class="center">
<div> <div class="center">
<p class="oglavlenije">Разберемся с терминами</p> <div>
<p class="samtext">Зачаровывание (англ. Enchanting) — наложение особых свойств на оружие, инструменты или броню. <p class="oglavlenije">Разберемся с терминами</p>
Сами эти свойства называются чарами. Среди игроков эти свойства нередко называются «зачарованиями» <p class="samtext">Зачаровывание (англ. Enchanting) — наложение особых свойств на оружие, инструменты или броню.
(иногда «зачарованием» называется сам процесс наложения этих свойств), но это не совсем корректно с точки зрения русского языка.</p> Сами эти свойства называются чарами. Среди игроков эти свойства нередко называются «зачарованиями»
<img style="width:102%" src="https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/a/a8/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png/revision/latest/scale-to-width-down/290?cb=20200210083607" alt = "Стол зачарования"> (иногда «зачарованием» называется сам процесс наложения этих свойств), но это не совсем корректно с точки зрения русского языка.</p>
</div> <img style="width:102%" src="https://i.ytimg.com/vi/e8rHZhSDQ5A/hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAxMIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJD&rs=AOn4CLC_T-TR-S-zXShemUGXqY-wuVpIWg" alt = "Стол зачарования">
</div>
<div id ="sbosobi">
<p class="oglavlenije">Методы зачарования</p> <div >
<p class="samtext"> Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:<br> <p class="oglavlenije">Методы зачарования</p>
<p class="samtext"> Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:<br>
&bull; С помощью стола зачаровывания в обмен на опыт и лазурит. Только незачарованные предметы могут быть зачарованы таким образом.<br>
&bull; С помощью наковальни, комбинируя зачарованную книгу с предметом, также требуется опыт.<br> &bull; С помощью стола зачаровывания в обмен на опыт и лазурит. Только незачарованные предметы могут быть зачарованы таким образом.<br>
&bull; С помощью наковальни, комбинируя два одинаковых предмета с различными чарами в один предмет, который будет иметь чары обоих.</p> &bull; С помощью наковальни, комбинируя зачарованную книгу с предметом, также требуется опыт.<br>
<img style="width:102%" src="https://100.games/wp-content/uploads/2021/08/5-7.jpg" alt = "Стол зачарования"> &bull; С помощью наковальни, комбинируя два одинаковых предмета с различными чарами в один предмет, который будет иметь чары обоих.</p>
</div> <img style="width:102%" src="https://100.games/wp-content/uploads/2021/08/5-7.jpg" alt = "Стол зачарования">
</div>
<div>
<p class="oglavlenije">Как разместить стол зачарования? </p> <div>
<img style="width:102%" src="https://azminecraft.ru/_pu/0/s87471859.jpg" alt = "Стол зачарования"> <p class="oglavlenije">Как разместить стол зачарования? </p>
<p class="samtext">Надо построить небольшую комнату, где стены будут из шкафчиков, пол и потолок можно не делать из них. Шкафчиков должно быть не меньше 15-. Располагаться они должны так, чтобы стол находился в центре, на расстоянии одного блока от них. Между столом и шкафами не должно быть никаких блоков, <img class="img" style="width:102%" src="https://i.ytimg.com/vi/h75isAZDD-I/maxresdefault.jpg" alt = "Стол зачарования">
иначе соответствующие шкафы не будут использованы. Если нужно что-то зачаровать, но уровня персонажа не хватает, <p class="samtext">Надо построить небольшую комнату, где стены будут из шкафчиков, пол и потолок можно не делать из них. Шкафчиков должно быть не меньше 15-. Располагаться они должны так, чтобы стол находился в центре, на расстоянии одного блока от них. Между столом и шкафами не должно быть никаких блоков,
при помощи факелов можно временно «выключить» шкафы и понизить уровень чар.</p> иначе соответствующие шкафы не будут использованы. Если нужно что-то зачаровать, но уровня персонажа не хватает,
</div> при помощи факелов можно временно «выключить» шкафы и понизить уровень чар.</p>
</div>
<div>
<p class="oglavlenije"> Заклинания для шлема</p> <div>
<p class="samtext">&bull; <b>Дыхание III</b> — Это заклинание поможет вам задержать дыхание под водой в течение длительного периода времени. <p class="oglavlenije"> Заклинания для шлема</p>
Это очень полезно, если вы собираете кораллы или исследуете океаны.<br> <p class="samtext">&bull; <b>Дыхание III</b> — Это заклинание поможет вам задержать дыхание под водой в течение длительного периода времени.
&bull; <b>Родство с водой (Подводник) </b>— Ваша способность добывать под водой довольно медленная, это заклинание снимает ограничение, которое налагается на вас, когда вы идете на глубину.</p> Это очень полезно, если вы собираете кораллы или исследуете океаны.<br>
&bull; <b>Родство с водой (Подводник) </b>— Ваша способность добывать под водой довольно медленная, это заклинание снимает ограничение, которое налагается на вас, когда вы идете на глубину.</p>
<p class="oglavlenije"> Заклинания для сапог</p>
<p class="samtext"> &bull; <b>Покоритель глубин III</b> — Если у вас есть какие-либо планы на подводный мир, то вы будете хотеть эти чары. Это помогает увеличить скорость перемещения под водой, так что если вы планируете исследовать коралловые рифы или делать что-либо другое, это вам понадобиться наверняка! <p class="oglavlenije"> Заклинания для сапог</p>
<br>&bull;<b>Ледоход II</b> — Следует отметить, что если у вас нет планов идти под воду, то вы можете превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма. Оно создает матовый ледяной блок, когда вы идете по воде, что сделает ваше путешествие немного легче. <p class="samtext"> &bull; <b>Покоритель глубин III</b> — Если у вас есть какие-либо планы на подводный мир, то вы будете хотеть эти чары. Это помогает увеличить скорость перемещения под водой, так что если вы планируете исследовать коралловые рифы или делать что-либо другое, это вам понадобиться наверняка!
Решение между этими двумя чарами во многом зависит от того, что вы делаете чаще всего в игре. <br>&bull;<b>Ледоход II</b> — Следует отметить, что если у вас нет планов идти под воду, то вы можете превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма. Оно создает матовый ледяной блок, когда вы идете по воде, что сделает ваше путешествие немного легче.
<br>&bull;<b>Невесомость IV</b> — Урон от падения может быть довольно суровым в Minecraft, поэтому невесомость поможет смягчить урон, который вы получите, если вы случайно упадете с высокой площадки. </p> Решение между этими двумя чарами во многом зависит от того, что вы делаете чаще всего в игре.
<br>&bull;<b>Невесомость IV</b> — Урон от падения может быть довольно суровым в Minecraft, поэтому невесомость поможет смягчить урон, который вы получите, если вы случайно упадете с высокой площадки. </p>
<p class="oglavlenije"> Заклинания для лука</p>
<p class="samtext"> &bull;<b>Сила V</b> — Увеличивает ваш урон от стрел, всегда хорошо на оружие! <p class="oglavlenije"> Заклинания для лука</p>
<br>&bull;<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш товар будет иметь малую долговечность, которая снижается при использовании. <p class="samtext"> &bull;<b>Сила V</b> — Увеличивает ваш урон от стрел, всегда хорошо на оружие!
<br>&bull;<b>Ударная волна (Отбрасывание) I</b> — Это увеличивает отбрасывания, при вашей стрельбе. Если вы используете лук, вы обычно хотите, чтобы ваш враг был дальше от вас, и это заклинание делает это более вероятным. <br>&bull;<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш товар будет иметь малую долговечность, которая снижается при использовании.
<br>&bull; <b>Воспламенение (Горящая стрела)</b> — Теперь вы будете стрелять пылающими стрелами! Довольно хорошо для нанесения дополнительного урона с течением времени у монстров и других игроков. <br>&bull;<b>Ударная волна (Отбрасывание) I</b> — Это увеличивает отбрасывания, при вашей стрельбе. Если вы используете лук, вы обычно хотите, чтобы ваш враг был дальше от вас, и это заклинание делает это более вероятным.
<br>&bull;<b>Бесконечность или Починка</b> — Это во многом зависит от того, есть ли у вас метод сбора большого количества стрел. Если у вас есть доступ к большому количеству стрел, то вы можете в значительной степени пропустить бесконечность в пользу починки. <br>&bull; <b>Воспламенение (Горящая стрела)</b> — Теперь вы будете стрелять пылающими стрелами! Довольно хорошо для нанесения дополнительного урона с течением времени у монстров и других игроков.
;Если нет, то вы можете пойти с бесконечностью, чтобы уменьшить хлопоты, чтобы получить стрелы. Тем не менее, вы можете в конечном итоге сломать свой лук, если у вас нет починки, поэтому взвесьте эти преимущества против того, можете ли вы легко создать другой лук высокого класса! </p> <br>&bull;<b>Бесконечность или Починка</b> — Это во многом зависит от того, есть ли у вас метод сбора большого количества стрел. Если у вас есть доступ к большому количеству стрел, то вы можете в значительной степени пропустить бесконечность в пользу починки.
;Если нет, то вы можете пойти с бесконечностью, чтобы уменьшить хлопоты, чтобы получить стрелы. Тем не менее, вы можете в конечном итоге сломать свой лук, если у вас нет починки, поэтому взвесьте эти преимущества против того, можете ли вы легко создать другой лук высокого класса! </p>
<p class="oglavlenije"> Заклинания для меча</p>
<p class="samtext"> &bull;<b>Острота V</b> — Дает вам довольно значительное повышение урона в ближнем бою <p class="oglavlenije"> Заклинания для меча</p>
<br>&bull;<b>Небесная кара</b> — Неплохой вариант, если вы в основном сражаетесь с нежитью монстров. <p class="samtext"> &bull;<b>Острота V</b> — Дает вам довольно значительное повышение урона в ближнем бою
<br>&bull;<b>Разящий клинок III</b> — Увеличивает урон от ваших атак зачистки, все баффы урона хороши, когда мы говорим о мече. <br>&bull;<b>Небесная кара</b> — Неплохой вариант, если вы в основном сражаетесь с нежитью монстров.
<br>&bull;<b>Мародёрство III</b> — Это увеличит количество предметов, которые могут выпасть из монстров. <br>&bull;<b>Разящий клинок III</b> — Увеличивает урон от ваших атак зачистки, все баффы урона хороши, когда мы говорим о мече.
<br>&bull;<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш меч сломается и делает его более долговечным. <br>&bull;<b>Мародёрство III</b> — Это увеличит количество предметов, которые могут выпасть из монстров.
<br>&bull;<b>Починка</b> — Ремонт вашего элемента, если он потерял свою прочность.</p> <br>&bull;<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш меч сломается и делает его более долговечным.
</div> <br>&bull;<b>Починка</b> — Ремонт вашего элемента, если он потерял свою прочность.</p>
</div>
<div id ="video">
<p class="oglavlenije">Правильное зачарование по мнению Mojang</p> <div>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-lTw-cNqqgI" <p class="oglavlenije">Правильное зачарование по мнению Mojang</p>
title="YouTube video player" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> <iframe class="center" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-lTw-cNqqgI"
</div> title="YouTube video player" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div>
<div class="masik">
{% if show_text %} <div class="masik">
<p>Ты зарегистрирован(сигма)</p> {% if show_text %}
{% else %} <p>Ты зарегистрирован(сигма)</p>
<p>Ты не зарегистрирован(лох)</p> {% else %}
{% endif %} <p>Ты не зарегистрирован(лох)</p>
</div> {% endif %}
</div>
<footer id ="avtor">
<p style="font-size:larger">Михаэль Мееров 11.8 </p> <footer id ="avtor">
</footer> <p style="font-size:larger">Михаэль Мееров 11.8 </p>
</div> </footer>
{% endblock %} </div>
{% endblock %}
</body>
</body>