Update index.html
parent
00290943ec
commit
329a1964a9
193
index.html
193
index.html
|
@ -1,96 +1,97 @@
|
|||
{% extends "base.html" %}
|
||||
{% block title %}Баasdadasdзa{% endblock %}
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8" />
|
||||
<link rel="stylesheet" href="static/css/style.css" />
|
||||
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous">
|
||||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script>
|
||||
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
{% block content %}
|
||||
<div class="center">
|
||||
<p class="glavp"> Зачарование<br>в MineCraft</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="center">
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije">Разберемся с терминами</p>
|
||||
<p class="samtext">Зачаровывание (англ. Enchanting) — наложение особых свойств на оружие, инструменты или броню.
|
||||
Сами эти свойства называются чарами. Среди игроков эти свойства нередко называются «зачарованиями»
|
||||
(иногда «зачарованием» называется сам процесс наложения этих свойств), но это не совсем корректно с точки зрения русского языка.</p>
|
||||
<img style="width:102%" src="https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/a/a8/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png/revision/latest/scale-to-width-down/290?cb=20200210083607" alt = "Стол зачарования">
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id ="sbosobi">
|
||||
<p class="oglavlenije">Методы зачарования</p>
|
||||
<p class="samtext"> Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:<br>
|
||||
|
||||
• С помощью стола зачаровывания в обмен на опыт и лазурит. Только незачарованные предметы могут быть зачарованы таким образом.<br>
|
||||
• С помощью наковальни, комбинируя зачарованную книгу с предметом, также требуется опыт.<br>
|
||||
• С помощью наковальни, комбинируя два одинаковых предмета с различными чарами в один предмет, который будет иметь чары обоих.</p>
|
||||
<img style="width:102%" src="https://100.games/wp-content/uploads/2021/08/5-7.jpg" alt = "Стол зачарования">
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije">Как разместить стол зачарования? </p>
|
||||
<img style="width:102%" src="https://azminecraft.ru/_pu/0/s87471859.jpg" alt = "Стол зачарования">
|
||||
<p class="samtext">Надо построить небольшую комнату, где стены будут из шкафчиков, пол и потолок можно не делать из них. Шкафчиков должно быть не меньше 15-. Располагаться они должны так, чтобы стол находился в центре, на расстоянии одного блока от них. Между столом и шкафами не должно быть никаких блоков,
|
||||
иначе соответствующие шкафы не будут использованы. Если нужно что-то зачаровать, но уровня персонажа не хватает,
|
||||
при помощи факелов можно временно «выключить» шкафы и понизить уровень чар.</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для шлема</p>
|
||||
<p class="samtext">• <b>Дыхание III</b> — Это заклинание поможет вам задержать дыхание под водой в течение длительного периода времени.
|
||||
Это очень полезно, если вы собираете кораллы или исследуете океаны.<br>
|
||||
• <b>Родство с водой (Подводник) </b>— Ваша способность добывать под водой довольно медленная, это заклинание снимает ограничение, которое налагается на вас, когда вы идете на глубину.</p>
|
||||
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для сапог</p>
|
||||
<p class="samtext"> • <b>Покоритель глубин III</b> — Если у вас есть какие-либо планы на подводный мир, то вы будете хотеть эти чары. Это помогает увеличить скорость перемещения под водой, так что если вы планируете исследовать коралловые рифы или делать что-либо другое, это вам понадобиться наверняка!
|
||||
<br>•<b>Ледоход II</b> — Следует отметить, что если у вас нет планов идти под воду, то вы можете превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма. Оно создает матовый ледяной блок, когда вы идете по воде, что сделает ваше путешествие немного легче.
|
||||
Решение между этими двумя чарами во многом зависит от того, что вы делаете чаще всего в игре.
|
||||
<br>•<b>Невесомость IV</b> — Урон от падения может быть довольно суровым в Minecraft, поэтому невесомость поможет смягчить урон, который вы получите, если вы случайно упадете с высокой площадки. </p>
|
||||
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для лука</p>
|
||||
<p class="samtext"> •<b>Сила V</b> — Увеличивает ваш урон от стрел, всегда хорошо на оружие!
|
||||
<br>•<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш товар будет иметь малую долговечность, которая снижается при использовании.
|
||||
<br>•<b>Ударная волна (Отбрасывание) I</b> — Это увеличивает отбрасывания, при вашей стрельбе. Если вы используете лук, вы обычно хотите, чтобы ваш враг был дальше от вас, и это заклинание делает это более вероятным.
|
||||
<br>• <b>Воспламенение (Горящая стрела)</b> — Теперь вы будете стрелять пылающими стрелами! Довольно хорошо для нанесения дополнительного урона с течением времени у монстров и других игроков.
|
||||
<br>•<b>Бесконечность или Починка</b> — Это во многом зависит от того, есть ли у вас метод сбора большого количества стрел. Если у вас есть доступ к большому количеству стрел, то вы можете в значительной степени пропустить бесконечность в пользу починки.
|
||||
;Если нет, то вы можете пойти с бесконечностью, чтобы уменьшить хлопоты, чтобы получить стрелы. Тем не менее, вы можете в конечном итоге сломать свой лук, если у вас нет починки, поэтому взвесьте эти преимущества против того, можете ли вы легко создать другой лук высокого класса! </p>
|
||||
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для меча</p>
|
||||
<p class="samtext"> •<b>Острота V</b> — Дает вам довольно значительное повышение урона в ближнем бою
|
||||
<br>•<b>Небесная кара</b> — Неплохой вариант, если вы в основном сражаетесь с нежитью монстров.
|
||||
<br>•<b>Разящий клинок III</b> — Увеличивает урон от ваших атак зачистки, все баффы урона хороши, когда мы говорим о мече.
|
||||
<br>•<b>Мародёрство III</b> — Это увеличит количество предметов, которые могут выпасть из монстров.
|
||||
<br>•<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш меч сломается и делает его более долговечным.
|
||||
<br>•<b>Починка</b> — Ремонт вашего элемента, если он потерял свою прочность.</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id ="video">
|
||||
<p class="oglavlenije">Правильное зачарование по мнению Mojang</p>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-lTw-cNqqgI"
|
||||
title="YouTube video player" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="masik">
|
||||
{% if show_text %}
|
||||
<p>Ты зарегистрирован(сигма)</p>
|
||||
{% else %}
|
||||
<p>Ты не зарегистрирован(лох)</p>
|
||||
{% endif %}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<footer id ="avtor">
|
||||
<p style="font-size:larger">Михаэль Мееров 11.8 </p>
|
||||
</footer>
|
||||
</div>
|
||||
{% endblock %}
|
||||
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
|
||||
{% extends "base.html" %}
|
||||
{% block title %}Баasdadasdзa{% endblock %}
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8" />
|
||||
<link rel="stylesheet" href="static/css/style.css" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous">
|
||||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script>
|
||||
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
{% block content %}
|
||||
<div class="center">
|
||||
<p class="glavp"> Зачарование<br>в MineCraft</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="center">
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije">Разберемся с терминами</p>
|
||||
<p class="samtext">Зачаровывание (англ. Enchanting) — наложение особых свойств на оружие, инструменты или броню.
|
||||
Сами эти свойства называются чарами. Среди игроков эти свойства нередко называются «зачарованиями»
|
||||
(иногда «зачарованием» называется сам процесс наложения этих свойств), но это не совсем корректно с точки зрения русского языка.</p>
|
||||
<img style="width:102%" src="https://i.ytimg.com/vi/e8rHZhSDQ5A/hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAxMIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJD&rs=AOn4CLC_T-TR-S-zXShemUGXqY-wuVpIWg" alt = "Стол зачарования">
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div >
|
||||
<p class="oglavlenije">Методы зачарования</p>
|
||||
<p class="samtext"> Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:<br>
|
||||
|
||||
• С помощью стола зачаровывания в обмен на опыт и лазурит. Только незачарованные предметы могут быть зачарованы таким образом.<br>
|
||||
• С помощью наковальни, комбинируя зачарованную книгу с предметом, также требуется опыт.<br>
|
||||
• С помощью наковальни, комбинируя два одинаковых предмета с различными чарами в один предмет, который будет иметь чары обоих.</p>
|
||||
<img style="width:102%" src="https://100.games/wp-content/uploads/2021/08/5-7.jpg" alt = "Стол зачарования">
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije">Как разместить стол зачарования? </p>
|
||||
<img class="img" style="width:102%" src="https://i.ytimg.com/vi/h75isAZDD-I/maxresdefault.jpg" alt = "Стол зачарования">
|
||||
<p class="samtext">Надо построить небольшую комнату, где стены будут из шкафчиков, пол и потолок можно не делать из них. Шкафчиков должно быть не меньше 15-. Располагаться они должны так, чтобы стол находился в центре, на расстоянии одного блока от них. Между столом и шкафами не должно быть никаких блоков,
|
||||
иначе соответствующие шкафы не будут использованы. Если нужно что-то зачаровать, но уровня персонажа не хватает,
|
||||
при помощи факелов можно временно «выключить» шкафы и понизить уровень чар.</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для шлема</p>
|
||||
<p class="samtext">• <b>Дыхание III</b> — Это заклинание поможет вам задержать дыхание под водой в течение длительного периода времени.
|
||||
Это очень полезно, если вы собираете кораллы или исследуете океаны.<br>
|
||||
• <b>Родство с водой (Подводник) </b>— Ваша способность добывать под водой довольно медленная, это заклинание снимает ограничение, которое налагается на вас, когда вы идете на глубину.</p>
|
||||
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для сапог</p>
|
||||
<p class="samtext"> • <b>Покоритель глубин III</b> — Если у вас есть какие-либо планы на подводный мир, то вы будете хотеть эти чары. Это помогает увеличить скорость перемещения под водой, так что если вы планируете исследовать коралловые рифы или делать что-либо другое, это вам понадобиться наверняка!
|
||||
<br>•<b>Ледоход II</b> — Следует отметить, что если у вас нет планов идти под воду, то вы можете превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма. Оно создает матовый ледяной блок, когда вы идете по воде, что сделает ваше путешествие немного легче.
|
||||
Решение между этими двумя чарами во многом зависит от того, что вы делаете чаще всего в игре.
|
||||
<br>•<b>Невесомость IV</b> — Урон от падения может быть довольно суровым в Minecraft, поэтому невесомость поможет смягчить урон, который вы получите, если вы случайно упадете с высокой площадки. </p>
|
||||
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для лука</p>
|
||||
<p class="samtext"> •<b>Сила V</b> — Увеличивает ваш урон от стрел, всегда хорошо на оружие!
|
||||
<br>•<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш товар будет иметь малую долговечность, которая снижается при использовании.
|
||||
<br>•<b>Ударная волна (Отбрасывание) I</b> — Это увеличивает отбрасывания, при вашей стрельбе. Если вы используете лук, вы обычно хотите, чтобы ваш враг был дальше от вас, и это заклинание делает это более вероятным.
|
||||
<br>• <b>Воспламенение (Горящая стрела)</b> — Теперь вы будете стрелять пылающими стрелами! Довольно хорошо для нанесения дополнительного урона с течением времени у монстров и других игроков.
|
||||
<br>•<b>Бесконечность или Починка</b> — Это во многом зависит от того, есть ли у вас метод сбора большого количества стрел. Если у вас есть доступ к большому количеству стрел, то вы можете в значительной степени пропустить бесконечность в пользу починки.
|
||||
;Если нет, то вы можете пойти с бесконечностью, чтобы уменьшить хлопоты, чтобы получить стрелы. Тем не менее, вы можете в конечном итоге сломать свой лук, если у вас нет починки, поэтому взвесьте эти преимущества против того, можете ли вы легко создать другой лук высокого класса! </p>
|
||||
|
||||
<p class="oglavlenije"> Заклинания для меча</p>
|
||||
<p class="samtext"> •<b>Острота V</b> — Дает вам довольно значительное повышение урона в ближнем бою
|
||||
<br>•<b>Небесная кара</b> — Неплохой вариант, если вы в основном сражаетесь с нежитью монстров.
|
||||
<br>•<b>Разящий клинок III</b> — Увеличивает урон от ваших атак зачистки, все баффы урона хороши, когда мы говорим о мече.
|
||||
<br>•<b>Мародёрство III</b> — Это увеличит количество предметов, которые могут выпасть из монстров.
|
||||
<br>•<b>Прочность III</b> — Уменьшает вероятность того, что ваш меч сломается и делает его более долговечным.
|
||||
<br>•<b>Починка</b> — Ремонт вашего элемента, если он потерял свою прочность.</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<p class="oglavlenije">Правильное зачарование по мнению Mojang</p>
|
||||
<iframe class="center" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-lTw-cNqqgI"
|
||||
title="YouTube video player" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="masik">
|
||||
{% if show_text %}
|
||||
<p>Ты зарегистрирован(сигма)</p>
|
||||
{% else %}
|
||||
<p>Ты не зарегистрирован(лох)</p>
|
||||
{% endif %}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<footer id ="avtor">
|
||||
<p style="font-size:larger">Михаэль Мееров 11.8 </p>
|
||||
</footer>
|
||||
</div>
|
||||
{% endblock %}
|
||||
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue