@ -78,7 +78,7 @@ class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
# Проверка столкновения снаряда со стенами
if pygame.sprite.spritecollideany(self, walls):
self.kill() # Удаляем снаряд, если он столкнулся со стеной
self.kill()
# Определение класса стены