diff --git a/bla.py b/bla.py index a0f948a..91982de 100644 --- a/bla.py +++ b/bla.py @@ -166,7 +166,7 @@ class Tank(pygame.sprite.Sprite): if pygame.sprite.spritecollideany(bullet, walls): stoneexplosion_sound.play() # Воспроизведение звука столкновения с каменной стеной explosion = StoneExplosion(bullet.rect.centerx, bullet.rect.centery) # Создание анимации удара о стену - all_sprites.add(explosion) # Добавлениkе анимации удара о стену в группу спрайтов + all_sprites.add(explosion) # Добавлениkе анимацcии удара о стену в группу спрайтов bullet.kill() # Удаление пули