diff --git a/test.py b/test.py
index b929ad7..fcd57e6 100644
--- a/test.py
+++ b/test.py
@@ -29,6 +29,8 @@ pygame.display.set_caption("Танчики")
 pygame.mixer.music.load('music.mp3')
 pygame.mixer.music.play(-1)  # Параметр -1 означает зацикливание музыки
 shot_sound = pygame.mixer.Sound('shot.wav')
+meme_sound = pygame.mixer.Sound("meme_sound.wav")
+
 
 
 # Загрузка изображений
@@ -282,6 +284,10 @@ def respawn_bot():
     all_sprites.add(new_bot)
     tanks.add(new_bot)
 
+last_meme_time = 0
+meme_delay = 2000  # Задержка в миллисекундах (2 секунды)
+
+
 
 # Главный цикл программы
 menu_active = True
@@ -307,12 +313,22 @@ while running:
     player_bullets = []
     bot_bullets = []
 
+    current_time = pygame.time.get_ticks()
+
+
     for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
             running = False
         elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:  # Обработка левой кнопки мыши
             player.shoot()
 
+
+        if event.type == pygame.KEYDOWN:
+            if event.key == pygame.K_k:
+                if current_time - last_meme_time > meme_delay:  # Проверка задержки
+                    meme_sound.play()
+                    last_meme_time = current_time  # Обновление времени последнего воспроизведения звука
+
     # Обновление всех спрайтов
     all_sprites.update()