|
|
|
@ -80,9 +80,8 @@ class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
|
|
|
|
|
if pygame.sprite.spritecollideany(self, walls):
|
|
|
|
|
self.kill() # Удаляем снаряд, если он столкнулся со стеной
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Определение класса стены
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
class Wall(pygame.sprite.Sprite):
|
|
|
|
|
def __init__(self, x, y, image):
|
|
|
|
|
super().__init__()
|
|
|
|
|